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Teamfight Manager 2

Gestionale di eSport con incontri simulati su mappe stile MOBA

Team Samoyed · Uscito il 25 mag 2026 · Accesso anticipato

PassatempoIndieSimulazioneSport

Contenuti AI dichiarati

Recensioni
Nella media
60% di 2.427
Recensioni recenti
Molto positive
82% di 80 in 30 giorni
Giocatori
385
picco giornaliero, 28 ott 2026
Steam Deck
Giocabile
Ultimo aggiornamento su Steam
1 settimana fa
21 ott 2026
PC minimo
3D Accelerated (Not Integ…
8 GB di RAM · 10 GB su disco
Requisiti completi

Che cos'è Teamfight Manager 2?

In questo gestionale in accesso anticipato guidi una squadra fittizia di eSport: ingaggi giocatori, scegli i campioni e imposti tattiche individuali e di squadra. Negli incontri l'obiettivo è distruggere il Relic avversario, combinando i ruoli di top, jungle, mid, bot e support. In Deathmatch contano invece le uccisioni entro il tempo limite, senza minion né obiettivi.

Fa per te se...

  • +ti piace sperimentare con ruoli e composizioni di squadra
  • +cerchi un gestionale da giocare anche in PvP online

Non fa per te se...

  • −vuoi controllare direttamente i campioni durante gli scontri
  • −preferisci evitare lo studio di molti campioni e abilità

Cosa dicono i giocatori

60% di 2.427 recensioni positive · 82% di 80 negli ultimi 30 giorni

I giocatori apprezzano la simulazione gestionale, ma si dividono sul comportamento dell'IA. Le critiche ricorrenti riguardano decisioni poco sensate durante gli incontri e l'effetto poco chiaro delle statistiche; alcuni segnalano anche difficoltà nel comprare e vendere giocatori.

Screenshot e trailer

Screenshot 1 di Teamfight Manager 2

Requisiti di sistema di Teamfight Manager 2

Minimo: 3D Accelerated (Not Integ…, 8 GB di RAM, 10 GB di spazio su disco.

Come pubblicati dallo sviluppatore.

Teamfight Manager 2 gira sul mio PC?

Indica una volta la tua scheda video e ogni scheda gioco risponderà per te.

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Minimi

Sistema
Windows 10
Processore
2.8 Ghz
Scheda video
3D Accelerated Card (Not Integrated)
Memoria
8 GB RAM
Spazio su disco
10 GB available space
DirectX
Version 10

Consigliati

Sistema
Windows 10
Processore
3 Ghz+
Scheda video
3D Accelerated Card (Not Integrated)
Memoria
16 GB RAM
Spazio su disco
20 GB available space
DirectX
Version 10

Teamfight Manager 2 ha il co-op o il multiplayer?

Sì: PvP online. Ha anche la modalità giocatore singolo. Il crossplay con altre piattaforme è dichiarato.

Teamfight Manager 2 gira su Steam Deck?

Giocabile Giocabile: gira su Steam Deck con qualche aggiustamento.

  • In alcuni campi di testo bisogna aprire a mano la tastiera a schermo
  • Parte del testo di gioco è piccola e può essere difficile da leggere
  • Tutte le funzioni sono accessibili con la configurazione predefinita del controller
  • Mostra le icone del controller di Steam Deck
  • Le impostazioni grafiche predefinite rendono bene su Steam Deck

Dettagli della versione PC

DRM
Nessuno dichiarato su Steam
Controller
Supporto completo del controller
Piattaforme
Windows, macOS, Linux
Obiettivi
40
Funzioni Steam
Salvataggi cloud, Family Sharing
Lingue
Solo testi: English, Korean, German, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Spanish - Spain, Dutch, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish, Vietnamese, Polish, Thai, Italian.

Teamfight Manager 2 usa contenuti generati con l'AI?

Sì. Gli sviluppatori dichiarano sulla pagina Steam del gioco contenuti generati con l'AI:

We utilize AI technology to enhance development efficiency and provide a broader experience for our players. Our use of AI is categorized as follows: Art & Visuals: AI tools are used strictly for initial concept generation and as reference material. No AI-generated visual assets are used "as-is" in the final game. Every image is manually refined, repainted, and finalized by our artists to ensure a unique and high-quality aesthetic. Translation & Localization: To provide immediate accessibility to a global audience, the initial game text and localization have been generated using AI. While this...
Dichiarazione completa

We utilize AI technology to enhance development efficiency and provide a broader experience for our players. Our use of AI is categorized as follows: Art & Visuals: AI tools are used strictly for initial concept generation and as reference material. No AI-generated visual assets are used "as-is" in the final game. Every image is manually refined, repainted, and finalized by our artists to ensure a unique and high-quality aesthetic. Translation & Localization: To provide immediate accessibility to a global audience, the initial game text and localization have been generated using AI. While this allows us to support multiple languages from day one, we recognize that it may lack perfect nuance. Following the release, we plan to actively refine and improve these translations through community feedback and collaborative proofreading. Sound & Coding: We utilize AI-assisted tools to optimize backend code performance and assist in sound engineering, allowing us to focus on core gameplay stability and mechanics. In all areas, we are committed to transparency and will continue to update and polish the game's content based on player input and professional review.

Dichiarazione dello sviluppatore, citata in inglese.

La dichiarazione cita: GraficaMusica e suoniTesti e traduzioniCodice

Dichiarazione dello sviluppatore secondo le regole di Steam: riguarda i contenuti AI presenti nel gioco, non gli strumenti usati per realizzarlo. Pagina Steam controllata il 27 ott 2026. Come filtrare i giochi con AI su Steam

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