The Carcass
PiqFocus Interactive · Uscito il 11 ago 2026
- Recensioni
- Perlopiù negative
- 30% di 79
- Recensioni recenti
- Troppo poche di recente
- Giocatori
- 0
- picco giornaliero, 28 ott 2026
- Steam Deck
- Giocabile
- Ultimo aggiornamento su Steam
- 1 mese fa
- 6 set 2026
Screenshot e trailer
Requisiti di sistema di The Carcass
Minimo: Integrated, 4 GB di RAM, 1 GB di spazio su disco.
Come pubblicati dallo sviluppatore.
The Carcass gira sul mio PC?
Indica una volta la tua scheda video e ogni scheda gioco risponderà per te.
Imposta il mio PC →Minimi
- Sistema
- Windows 10
- Processore
- Intel Core i3 or AMD equivalent
- Scheda video
- Integrated graphics
- Memoria
- 4 GB RAM
- Spazio su disco
- 1 GB available space
- DirectX
- Version 11
- Note
- Runs at 60 FPS on most hardware. Text-based game with minimal GPU requirements.
Consigliati
- Sistema
- Windows 10/11 (64-bit)
- Processore
- Intel Core i5-4670 / AMD Ryzen 5 1600
- Scheda video
- NVIDIA GTX 660 / AMD Radeon HD 7850
- Memoria
- 8 GB RAM
- Spazio su disco
- 2 GB available space
- DirectX
- Version 11
- Note
- For smooth performance with large colonies (500+ population) and complex simulations.
The Carcass ha il co-op o il multiplayer?
No: solo giocatore singolo, nessuna modalità multiplayer dichiarata.
The Carcass gira su Steam Deck?
Giocabile Giocabile: gira su Steam Deck con qualche aggiustamento.
- A volte mostra icone di mouse, tastiera o di un controller diverso dal Deck
- In alcuni campi di testo bisogna aprire a mano la tastiera a schermo
- Non del tutto utilizzabile senza una tastiera esterna
- Tutte le funzioni sono accessibili con la configurazione predefinita del controller
- Il testo di gioco è leggibile su Steam Deck
- Le impostazioni grafiche predefinite rendono bene su Steam Deck
Dettagli della versione PC
- DRM
- Nessuno dichiarato su Steam
- Controller
- Tastiera e mouse
- Piattaforme
- Windows
- Obiettivi
- 100
- Funzioni Steam
- Salvataggi cloud, Family Sharing
- Lingue
- Solo testi: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Indonesian, Japanese, Korean, Norwegian, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Romanian, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Swedish, Thai, Traditional Chinese, Turkish, Ukrainian, Vietnamese.
The Carcass usa contenuti generati con l'AI?
Sì. Gli sviluppatori dichiarano sulla pagina Steam del gioco contenuti generati con l'AI:
The Carcass was made with heavy use of AI tools. Here is the full list, so you
don't have to work it out yourself:
• Code — written primarily with AI coding agents (Claude Code, Codex CLI), on my
own architecture and system design, then revised and debugged by hand.
• Writing — events, lore and interface text were drafted with AI from my own
setting and outlines, then edited by me.
• Localization — every language other than English was translated with AI tools
and checked by automated and manual passes.
• Music — roughly 200 tracks generated with AI music tools.
• Sound effects and voice lines...
Dichiarazione completa
The Carcass was made with heavy use of AI tools. Here is the full list, so you don't have to work it out yourself: • Code — written primarily with AI coding agents (Claude Code, Codex CLI), on my own architecture and system design, then revised and debugged by hand. • Writing — events, lore and interface text were drafted with AI from my own setting and outlines, then edited by me. • Localization — every language other than English was translated with AI tools and checked by automated and manual passes. • Music — roughly 200 tracks generated with AI music tools. • Sound effects and voice lines — generated with AI audio tools. • Store art, capsule and header images — AI-generated. • In-game ASCII art — produced with AI assistance and hand-corrected to fit the terminal. Not AI: the game design, the systems and the economy, the world and its endings, and every decision about what shipped. Nothing is generated while you play. There is no model in the build and no network call — all content ships fixed. This disclosure went up hours after release instead of before it, and the first version did not name the music or the store art. Both were my mistakes. This is the corrected version. If AI-assisted development is a dealbreaker for you, I understand — no hard feelings.
Dichiarazione dello sviluppatore, citata in inglese.
La dichiarazione cita: GraficaVociMusica e suoniTesti e traduzioniCodicePagina Steam e promozione
Dichiarazione dello sviluppatore secondo le regole di Steam: riguarda i contenuti AI presenti nel gioco, non gli strumenti usati per realizzarlo. Pagina Steam controllata il 27 ott 2026. Come filtrare i giochi con AI su Steam
Tag
- Simulatori di colonie
- Testuali
- Strategia
- GDR
- Stile Rogue
- Generazione procedurale
- Horror
- Ispirati da Lovecraft
- Gestione delle risorse
- Scelte e conseguenze
- Strategia a turni
- Più finali
- Atmosfera ben riuscita
- Digitazione
- Post-apocalittici
- Ricchi di storia
Aggiornamenti recenti
- 13 ago 2026 · hotfix 1.5
- 13 ago 2026 · hotfix 1.4
- 12 ago 2026 · hotfix 1.3
- 8 ago 2026 · Update 2.1.5 — Fourteen Complaints, Fourteen Answers
- 8 ago 2026 · Update 2.1.4 — Five Ways Out, and the Game Shows You Where You Are
1 DLC disponibili.